Освойте Blender с нуля и научитесь создавать полноценные 3D-модели. Курс включает базовые инструменты, практику моделирования, работу с материалами, освещением и финальным рендером.
Практический курс для новичков, которые хотят уверенно начать работать в Blender и освоить основы 3D-моделирования.
Вы познакомитесь с интерфейсом программы, научитесь пользоваться ключевыми инструментами и разберёте основные приёмы создания моделей. В процессе обучения вы перейдёте от простых объектов к полноценным практическим работам, изучите материалы, освещение и настройки рендера.
Курс построен поэтапно и подходит даже тем, кто раньше не работал в 3D. В финале вас ждёт дипломная работа, которая поможет закрепить навыки и пополнить портфолио.
Вводный урок. Установка программы. Навигация.
Работа с примитивами
Продолжаем работать с примитивами
N-panel, Масштаб и выделение объектов
Знакомимся с 3D курсором и меню Transform Pivot Point
Режим Edit Mode и практика создания стола
Настраиваем Scene collection. Моделируем колесо
Моделируем ракету. Модификатор Shrink Wrap
Снеговик. Добавление референсных изображений в Blender
Создаём модель снеговика
Контрольная работа по пройденному материалу
Настройка единиц измерения. Инструмент аннотации и Линейка
Курс посвящён современному процедурному подходу к созданию 3D-графики в Blender.
Вы научитесь собирать сложные системы из нод, управлять параметрами объектов и создавать генеративные модели любой сложности.
В программе - работа с атрибутами, инстансами, процедурным распределением объектов, анимацией и созданием собственных инструментов для Blender.
Обучение построено по уровням: от базовых принципов и простых сетапов до продвинутых техник, используемых в коммерческих проектах и motion-дизайне.
Курс подойдет как начинающим пользователям Blender, так и опытным 3D-художникам, которые хотят расширить свой пайплайн и ускорить работу над проектами.